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Tres casos de uso de NFT que no tienen nada que ver con el arte digital.

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Los NFT son el sector más popular en el espacio criptográfico en este momento, ya que ingresaron a la corriente principal gracias a las obras de arte multimillonarias de creadores como Beeple. Las celebridades se han subido al carro, con Janet Jackson, Eminem y Mick Jagger lanzando recientemente sus propias colecciones de NFT.

Cualquier tendencia en el espacio criptográfico inevitablemente viene con advertencias de que "esto es una burbuja". Sin embargo, la rápida entrada de gigantes del mercado del arte antiguo como Christie's en el mercado de NFT es una poderosa señal del potencial de NFT para subvertir los modelos tradicionales de participación y consumo de arte.

Sin embargo, el hecho de que gigantes establecidos del mercado del arte como Christie's hayan entrado rápidamente en el campo de las NFT demuestra claramente el potencial disruptivo de las NFT para sacudir los modelos tradicionales de participación y consumo de arte.

Sin embargo, es justo decir que el número total de inversores que pueden pagar decenas de millones de dólares por obras de arte o música digitales es relativamente pequeño en general. El nuevo proyecto de Band, Oneof, tiene como objetivo democratizar el movimiento, brindando a los fanáticos acceso directo a sus artistas favoritos a un precio asequible. Y devolver la equidad a manos de los principales actores a través de la descentralización aceptada por la mayoría.

Jiuyuan Yinhai: En la actualidad, la compañía ha llevado a cabo un trabajo de investigación previa sobre el acoplamiento de escenarios de aplicaciones con moneda digital: según las noticias del 26 de mayo, Jiuyuan Yinhai declaró en la plataforma interactiva que la compañía se enfoca en el campo del sustento de las personas inteligentes, y la moneda digital tendrá una amplia gama de aplicaciones en el campo de la vida de las personas inteligentes en el futuro. En la actualidad, la empresa ha realizado trabajos de investigación previa sobre escenarios de aplicación relacionados con la moneda digital. (Prensa financiera asociada) [2022/5/26 3:43:24]

No hay duda de que el campo del arte digital y la música es solo la punta del iceberg. Vemos tres nuevos casos de uso emergentes en los próximos meses y años.

Durante el último año más o menos, el mundo de la moda se ha visto muy afectado. Con la mayoría de nosotros confinados en el interior debido a la pandemia, gastar dinero en línea se ha convertido en algo común y una prioridad.

El paso a lo digital no ha pasado desapercibido para las grandes casas de moda, las más vanguardistas han llevado sus marcas al mundo virtual. El año pasado, Gucci lanzó el "Gucci Sneaker Garage" como parte de su aplicación, donde los jugadores pueden personalizar sus propias zapatillas digitales de diseño.

Xiong'an: fomentar la combinación de arrendamiento financiero y trabajo piloto de RMB digital: Jinse Finance informó que el Comité de Gestión de la Nueva Área de Xiong'an emitió recientemente "Varias opiniones sobre la distribución de servicios para llevar a cabo funciones no capitales para promover el desarrollo de alta calidad". de la Industria de Arrendamiento Financiero en la Nueva Área de Xiong'an", entre los cuales se señala que se incrementará el apoyo a la industria de arrendamiento financiero, y se establecerá una plataforma de proyectos de arrendamiento financiero blockchain + para contar, analizar y supervisar el negocio de arrendamiento financiero necesidades de varias entidades dentro de la nueva zona, y actualizar dinámicamente la información de la demanda. Alentar la combinación de arrendamiento financiero y trabajo piloto de renminbi digital para servir al desarrollo de la economía digital en la nueva área en términos de ciudades inteligentes, infraestructura digital, tecnología de la información de nueva generación, nueva fabricación y nueva venta minorista. [2021/11/17 21:58:09]

Al mismo tiempo, el elemento NFT introduce la misma escasez y exclusividad que impulsa a los amantes de la moda a desembolsar sus bolsillos en la vida real. Además, la creciente popularidad de la moda digital ofrece el potencial para que las marcas se conecten con audiencias en línea completamente nuevas, como jugadores y entusiastas de los deportes electrónicos.

El gobierno municipal de Ganzhou y Digital Jiangxi Technology firmaron un acuerdo de blockchain de big data: El gobierno municipal de Ganzhou firmó un acuerdo de blockchain de big data con Digital Jiangxi Technology Co., Ltd., centrándose en la cooperación en los campos de parques industriales de big data, blockchain y capacitación de talentos . (Diario de Jiangxi) [2020/7/4]

DIGITALAX es uno de los proyectos de cadena de bloques que fue pionero en el concepto de la moda digital e incluso desarrolló un concepto innovador llamado "Propiedad fraccionada de la ropa" (propiedad fraccionada de la ropa). El proyecto utiliza el estándar blockchain ERC1155, que permite a los diseñadores de diferentes elementos de la ropa colaborar y obtener derechos de autor en términos de forma, ajuste, patrones de tela y texturas, con el fin de obtener regalías como recompensa por sus contribuciones.

Hunan Loudi State Investment y Don Tapscott, el padre de la economía digital, discutieron las ideas de desarrollo de blockchain: En la tarde del 27 de mayo, Xie Wei, gerente general de Loudi State-owned Capital Investment Operation Co., Ltd., visitó Don Tapscott, el padre de la economía digital, discutió el desarrollo de la industria de la cadena de bloques. Intercambios y discusiones en profundidad con la cooperación. Xie Wei presentó las ideas de Loudi para desarrollar la industria de la cadena de bloques y su progreso en los servicios gubernamentales, el registro y la transferencia de acciones fuera del sitio, los intercambios de activos digitales de antimonio y los fondos de la industria de la cadena de bloques. Don Tapscott expresó su agradecimiento por la idea del Gobierno Municipal de Loudi de promover la cadena de bloques y explicó en detalle los resultados de la investigación de su instituto de investigación de cadenas de bloques en servicios gubernamentales, finanzas de la cadena de suministro, capacitación en cadenas de bloques y otras aplicaciones, así como la posibilidad de el fondo NextblockGlobal iniciado por Alex Brindar apoyo para el desarrollo de la industria de la cadena de bloques en Loudi y brindar orientación en la planificación, educación y capacitación de la industria de la cadena de bloques. En la siguiente etapa, después de que Loudi proponga un plan de cooperación específico, realizará una exploración en profundidad sobre la introducción de los principales recursos, como el curso de educación en línea Mooc blockchain, la financiación de la cadena de suministro de Sweet Bridge, etc. [2018/5/28]

DIGITALAX también está ingresando al campo emergente de los deportes electrónicos con su propia plataforma ESPA, la primera plataforma de deportes electrónicos independiente y compatible con mods, pionera en juegos casuales. Permite a los diseñadores, desarrolladores y jugadores subir de nivel, de aficionados a profesionales, a través del ecosistema Web3.0 nativo.

La Universidad de Zhejiang abrirá el primer curso "Blockchain and Digital Currency" en la segunda mitad de este año: Según City Express, tanto la Escuela de Ciencias de la Computación como la Escuela de Software de la Universidad de Zhejiang abrirán nuevos cursos sobre blockchain en la segunda mitad de este año. El profesor Yang Xiaohu de la Escuela de Ciencias de la Computación de la Universidad de Zhejiang anunció que el curso recién inaugurado se llama "Blockchain and Digital Currency", y está dirigido a estudiantes universitarios de último año. Explica principalmente el principio, la tecnología y el estado de la aplicación de la moneda digital, y analiza la actual tecnología blockchain dominante La arquitectura técnica y la tecnología de desarrollo de la plataforma ETH (Ethereum) e Hyperledger. [2018/4/13]

La convergencia de la moda digital y los deportes electrónicos nos lleva al siguiente caso de uso de NFT: los juegos. Los juegos basados ​​en tecnología blockchain han tenido un comienzo lento, principalmente porque las plataformas tradicionales como Ethereum simplemente no están diseñadas para las microtransacciones y el tráfico que generan los juegos. Por lo tanto, muchos juegos de blockchain son en realidad una colección de lógica de juegos y datos alojados en servidores centralizados.

Sin embargo, NFT ofrece un gran potencial para cambiar el concepto de activos en los juegos, lo cual es un gran cambio. Se espera que el mercado de los videojuegos alcance los 300.000 millones de dólares para 2025, con un porcentaje significativo de ese aumento en el valor proveniente de la venta de activos en el juego.

El proyecto de juego Blockchain Planetarium ha estado trabajando arduamente para construir una plataforma donde los juegos puedan operarse en su propia cadena de bloques. Debido a que todos los elementos del juego están completamente descentralizados, todos los activos del juego de la aplicación insignia del proyecto, Nine Chronicles, son NFT de forma predeterminada.

Los jugadores pueden elegir ropa, máscaras y animaciones personalizadas de edición limitada e intercambiarlas en el mercado P2P del juego. También pueden usar materias primas en el juego para crear artículos como nuevos NFT.

Un tercer caso de uso para NFT es el video. Hay varios ejemplos de alto perfil en este momento, como el reciente sketch de SNL que se subastó como NFT. Titulado "¿Qué diablos son las NFT?", el video de la parodia, protagonizado por Pete Davidson y el invitado Jack Harlow, fue subastado por 171,99 Ethereum (alrededor de $35) en OpenSea, un mercado de NFT.

El mayor desafío para lanzar NFT basados ​​en video es el almacenamiento de archivos. Las cadenas de bloques no fueron diseñadas para almacenar archivos tan grandes como películas o programas de televisión.

Sin embargo, hay toneladas de oportunidades en NFT de video. La era de la transmisión casi ha acabado con la idea de los lanzamientos de DVD limitados, lo que significa que los fanáticos tienen que encontrar productos físicos para satisfacer su psique. NFT puede ayudar al video a reabrir este mercado y también puede proporcionar a los cineastas independientes nuevas formas de reducir su dependencia de los editores responsables.

Ahora, esa visión parece destinada a convertirse en realidad. VideoCoin se asoció recientemente con Filecoin. Filecoin actualmente controla 2.500 millones de GB de derechos de uso de almacenamiento de archivos a través de su red descentralizada. En última instancia, esta colaboración ofrece a cualquiera la posibilidad de crear, almacenar y comercializar sus propios videos NFT.

Si bien el proyecto VideoCoin ofrece posibilidades fascinantes para cineastas y fanáticos, también abre posibilidades sobre cómo se pueden monetizar y distribuir otros tipos de contenido de video, como eventos deportivos o videos de personas influyentes de YouTube.

VideoCoin incluso va un paso más allá al resolver otro desafío de NFT de propiedad permanente. Actualmente, si la empresa que emite el NFT cierra, la inversión pierde su valor. Si bien la propia NFT sigue existiendo, el medio que representa puede desaparecer. VideoCoin ha sido pionera en una nueva función de "Prueba de propiedad" utilizando la gestión de derechos digitales. La tecnología también proporciona pruebas de corta duración en la cadena de bloques para garantizar la longevidad de los NFT emitidos en su plataforma.

Los casos de uso aquí son solo algunas de las áreas donde las NFT todavía tienen mucho espacio para expandirse. NFT desencadenó una revolución digital el año pasado y construyó un puente entre el mundo digital y el mundo físico, lo que significa que NFT no solo no es una burbuja, sino que seguirá existiendo.

El informe original proviene de Sarah Austin, estrella de telerrealidad y fundadora de Three-time Venture Capital. Director de contenido en Silicon Valley Encryption Startup KAKA. La versión en chino está compilada y organizada por el equipo de Chain Market, y los derechos de autor en inglés pertenecen al autor original. Comuníquese con el editor para obtener una reimpresión en chino.

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