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Golden Outpost | 500 millones de jugadores de Minecraft ingresarán al mundo blockchain

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Como juego de construcción estilo sandbox, Minecraft ha sido uno de los juegos más populares del mundo durante muchos años. En noviembre de 2014, Microsoft adquirió al desarrollador de Minecraft por 2500 millones de dólares. Minecraft tiene 126 millones de jugadores activos mensuales en varias plataformas y un total de 500 millones de jugadores.

Recientemente, la empresa emergente de juegos Enjin lanzó EnjinCraft, un complemento de cadena de bloques de código abierto, que permite a los operadores de servicios de Minecraft Java Edition habilitar funciones de cadena de bloques en su mundo en línea, y los jugadores pueden usar la tokenización en Minecraft sin escribir ningún código. .

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1. El Centro de Innovación de Blockchain de Seguros se estableció en Shanghái.

2. Shanghai Pudong emitió el primer "Estándar de construcción de cadena de bloques" del país en el campo de los asuntos gubernamentales.

3. Li Lihui: El renminbi digital puede convertirse en una moneda digital global.

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8. Investigación: América del Norte y Europa controlan el 88 % de los nodos de Lightning Network.

9. El volumen comercial acumulado de Uniswap y Curve en las últimas 24 horas superó los 5 mil millones de dólares estadounidenses. [2020/10/27]

Con el complemento EnjinCraft, el servidor puede permitir a los jugadores vincular su billetera Enjin y usar los activos de blockchain dedicados en ella, tales como armas y herramientas especializadas. Los jugadores también pueden intercambiar sus propios activos de blockchain en la interfaz del juego de Minecraft y ver sus monedas Enjin y saldos de Ethereum en tiempo real.

Análisis| Disco dorado: el rebote del tiempo está llegando a su fin El mercado se enfrenta a una elección de dirección: análisis exhaustivo del disco dorado: el comercio lateral de 48 horas de BTC está llegando a su fin, los toros a corto plazo son dominantes, 30- El minuto MA144 se acerca a la ciudad, $6480 superpuestos en la línea dorada, y los alcistas solo pueden confiar en el promedio móvil a corto plazo y el coraje para sobrevivir. En ausencia de apoyo suficiente, parece más realista retirarse a la línea de $6200. Por supuesto, no se puede descartar la ocurrencia de eventos de pequeña probabilidad. Después de todo, los alcistas no tienen salida, y la desventaja será irreversible. Sin embargo, para un avance directo hacia arriba, debe haber suficiente despliegue de tropas, de lo contrario, los bajistas hará estragos. La sugerencia para los alcistas aquí es retirarse primero, atraer al enemigo para que profundice, crear una divergencia MACD de 2 horas, atraer a más compradores para ingresar al mercado y luego lanzar una ofensiva cuando los bajistas estén agotados, empujándolos nuevamente por encima de $ 6,900 de un solo golpe. En vista de la reciente volatilidad del mercado, los inversores deberían hacer un buen trabajo en el control de riesgos. [2018/9/8]

EnjinCraft permite a los operadores de servicios crear su propia economía de Minecraft al brindar a los jugadores la propiedad tangible de los elementos y la moneda del juego. También permite a los jugadores intercambiar sus activos de forma segura de forma P2P a través de servidores o a través de salas de chat externas y plataformas de comercio digital como Enjin Marketplace.

Análisis | Disco dorado: el índice FGI Fear subió a 24: Análisis completo del disco dorado: el índice FGI Fear subió a 24. El aumento de los precios ha restaurado la confianza de los inversores en el mercado y el sentimiento se ha recuperado. A juzgar por el disco, la presión de BTC es de $ 6640. En la actualidad, los lados largos y cortos están estancados, y aún se debe prestar atención al control de riesgos. [2018/8/19]

Enjin lanzó por primera vez el servidor de prueba EnjinCraft en julio pasado, demostrando la posibilidad de integrar blockchain. La versión actual abre complementos y código fuente para todos los operadores de servidores de Minecraft.

Según el blog oficial de Enjin, Enjin describe el servidor de prueba como un "prototipo" y el complemento como un "modelo de sala de exposición".

El cofundador y CEO de Enjin, Witek Radomski, dijo en un comunicado de prensa. "EnjinCraft es el comienzo de una nueva era de juegos sandbox... Los jugadores ahora tienen una participación distinta en sus mundos de juego, y los propietarios de servidores pueden crear otros nuevos mediante el uso de coleccionables de marca y elementos raros y valiosos de la experiencia de juego del mundo digital".

Enjin demostró el potencial de EnjinCraft con un proyecto llamado MyMetaverse, que utiliza una implementación personalizada de complementos. El servidor permite a los jugadores escanear el código QR que se muestra al ingresar al juego para vincular la billetera Enjin, y luego el jugador puede invocar artículos, personajes y monturas en el futuro.

El servidor MyMeta Minecraft también planea agregar nuevas funciones que permitan a los jugadores usar fichas para comprar terrenos, luego desarrollarlo en un mundo e interactuar con él. Luego, los propietarios pueden recolectar tokens de otros jugadores para acceder a estos espacios desarrollados. Esto suena muy similar al juego basado en blockchain The Sandbox.

Dado el amplio potencial de la introducción de activos de cadena de bloques y el uso de código fuente abierto, EnjinCraft puede ayudar a descubrir una variedad de nuevas experiencias de juego dentro de Minecraft.

Este es el segundo complemento que la compañía lanza para Minecraft, después de DonationCraft, que permite a los jugadores donar dinero a los operadores de servidores. Según Enjin, DonationCraft se ha descargado 5,1 millones de veces hasta la fecha, y los jugadores pagan a los operadores millones de dólares.

En abril de 2020, Enjin anunció que se expandiría a países asiáticos, abriendo su billetera encriptada a usuarios chinos después de buscar la aprobación del Ministerio de Industria y Tecnología de la Información de China.

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