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Opinión: ¿El futuro de los juegos es la minería de liquidez gamificada por NFT?

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En el último año más o menos, el concepto de agricultura de rendimiento ha recibido mucha atención, especialmente porque permite a los propietarios de criptomonedas apostar sus activos por un corto período de tiempo a cambio de un rendimiento tangible de sus activos. Si bien la idea de beneficiarse de las inversiones puede no ser nueva en absoluto, la idea detrás de la minería de liquidez, donde los usuarios pueden obtener recompensas por usar aplicaciones DeFi específicas, se limita en gran medida al espacio DeFi.

Además, al igual que la minería de liquidez, los NFT (tokens no fungibles) también se han vuelto muy populares en los últimos años. Esto se debe a que estas entidades criptográficas (cuyo valor está directamente relacionado con un activo específico) son ideales para poseer objetos físicos como obras de arte, escrituras de bienes raíces, coleccionables (como CryptoKitties) y bienes digitales (como máscaras de juegos, cromos, etc.).

Opinión: Tether aún va a la zaga de otras monedas estables en términos de transparencia de divulgación: el columnista de CoinDesk, JP Koning, dijo en un artículo hoy que Tether aún va a la zaga de otras monedas estables en cuanto a transparencia de divulgación.

Tether proporciona informes de reservas trimestrales, lo que significa que durante estos 89 días, los usuarios de criptomonedas solo pueden adivinar el estado de las reservas de Tether.

En contraste, las monedas estables como TrueUSD y TrueGBP ofrecen verificación de reservas en tiempo real las 24 horas del día, los 7 días de la semana, proporcionada por la firma de contabilidad Armanino.

Además, Koning dijo que el informe de certificación de Tether también fue decepcionante porque solo proporcionaba información sobre la cantidad de reservas, pero no sobre los activos que tenía o en los que invertía.

En el informe de certificación de su competidor Gemini, Gemini afirmó que sus reservas de divisas están almacenadas en la cuenta de State Street Bank, perteneciente a "un fondo de mercado monetario administrado por Goldman Sachs Asset Management, que invierte solo en bonos del Tesoro de EE. UU.".

".[2021/4/20 20:38:45]

Desde la debacle de Napster hace décadas, cuando la legendaria banda de rock Metallica acudió a los tribunales con el gigante del intercambio de archivos por permitir que los usuarios descargaran ilegalmente su música, la conversación sobre la propiedad del contenido digital y la gestión de derechos se ha vuelto cada vez más común.

Opinión: STO en los países del sudeste asiático está progresando rápidamente, pero aún se necesita una innovación constante: Zheng Lei, director del Centro de Investigación de Economía Digital del Instituto Internacional de Nueva Investigación Económica, le dijo al reportero de Securities Daily que la emisión y comercialización de STO digital activos, el progreso de los países del sudeste asiático es relativamente rápido. Los activos digitales son la base de la economía digital y una configuración estándar de las finanzas digitales. El estancamiento de la innovación en esta área puede afectar seriamente el desarrollo de la economía digital. Por lo tanto, todavía existe la necesidad de una innovación sólida en esta área. [2020/11/13 20:44:25]

En este sentido, solo en 2020, las NFT parecen haber capturado la imaginación de los entusiastas de las criptomonedas de todo el mundo, principalmente porque permiten facilitar los procesos de propiedad de datos digitales de una manera muy eficiente y optimizada.

Opinión: La adopción institucional y la escasez de Bitcoin son las principales fuerzas impulsoras detrás de su recuperación: el fundador y director ejecutivo de BK Capital, Brian Kelly, declaró recientemente en el programa que la adopción masiva institucional y la escasez de Bitcoin son los principales impulsores detrás de la fuerza impulsora de la recuperación de Bitcoin. Kelly dijo en una entrevista que hay inversores conocidos que invierten en Bitcoin, lo que hace que los inversores profesionales tengan más confianza para involucrarse en Bitcoin. Sobre el tema de las monedas digitales de los bancos centrales (CBDC), Brian Kelly dijo que facilitarían que los bancos centrales "imprimieran dinero", lo que haría que Bitcoin fuera un caso más sólido. (U. Hoy) [2020/11/13 14:12:56]

Ahora hay varios juegos de colección de cartas digitales basados ​​en blockchain en línea. Permiten a los jugadores operar en escenarios de fantasía, e incluso les permiten crear algunos accesorios y coleccionables novedosos, que pueden intercambiarse en el juego por varios productos digitales e incluso venderse en varios mercados a cambio de recompensas monetarias.

Opinión: la cantidad de BTC comprada por Grayscale y otros en el tercer trimestre supera la cantidad recién extraída, y el precio puede aumentar: Ben Davenport, cofundador de BitGo, tuiteó que se extrajeron 84 000 BTC en el tercer trimestre, pero solo las compras de CashApp, Square y Microstrategy representaron el 169 % de los datos, y las compras en escala de grises representan el 70 % de los datos. Dada la falta de volatilidad en el precio, parece que hay un gran vendedor en el mercado y cuando se vende, el precio se disparará. [2020/10/16]

La mayoría de los desarrolladores de videojuegos de renombre mundial (por ejemplo, Electronic Arts, Activision, UbiSoft) tienden a adoptar un modelo de maximización de la monetización en el que se centran principalmente en ganar la mayor cantidad de dinero posible con cada lanzamiento de juego. Vale la pena mencionar a este respecto que, durante los últimos 4 o 5 años, el problema de las microtransacciones parece haber afectado a todo el mercado de los juegos; los jugadores ahora deben pagar una pequeña tarifa para desbloquear cada pequeña función en muchos juegos populares, como FIFA 2021, NBA 2k21. , etc.

Los juegos de blockchain, por otro lado, parecen estar más preocupados por brindar a los jugadores el mayor valor y jugabilidad posible. Por ejemplo, en la gran mayoría de los juegos de blockchain, los usuarios pueden optar por acuñar y vender sus artículos del juego a voluntad, cambiando el equilibrio de poder de los desarrolladores de juegos a los jugadores, especialmente desde una perspectiva financiera.

A medida que el mercado de minería de liquidez gamificado continúa madurando, es natural que la industria se mueva a un marco donde las reglas del juego pueden ser modificadas por los propios jugadores. Por ejemplo, si un juego generalmente asigna ciertos atributos a los elementos del juego (por ejemplo, una fábrica solo puede producir 80 automóviles o 50 motocicletas por día), con el tiempo el usuario podrá cambiar estas reglas y aumentar o reducir la capacidad de producción. de estas entidades definidas, según los tokens de gobernanza que posean.

A la larga, esto significa que los jugadores finalmente tendrán control para influir en las reglas básicas del juego de una manera que antes era inimaginable en los videojuegos tradicionales. Nuevamente, desde una perspectiva monetaria, este modelo podría cambiar por completo la industria del juego, ya que los usuarios podrían potencialmente alterar la productividad en el juego, las métricas de inflación, etc., haciendo que sus tokens de gobernanza sean cada vez más valiosos con el tiempo.

Finalmente, la capacidad de cambiar el protocolo del juego significa que los jugadores con una gran cantidad de tokens de gobierno pueden ajustar fácilmente algunas partes de la economía del juego, lo cual es revolucionario, especialmente si se tiene en cuenta que los juegos de cadena de bloques están diseñados y funcionan completamente descentralizados.

Los juegos de construcción de imperios como Sid Meier's Civilization, Command & Conquer, Age of Empires y más han capturado la imaginación de millones de personas en todo el mundo durante décadas. ha capturado la imaginación de millones de personas en todo el mundo durante décadas. Sin embargo, a pesar de lo divertidos que son estos juegos, no generan ningún tipo de recompensa monetaria para que los jugadores compensen el tiempo y el esfuerzo que dedican.

El concepto de minería de liquidez gamificada de NFT puede cambiar todo eso, ya que permite a los usuarios beneficiarse de cada activo del juego que poseen. No solo eso, sino que, dependiendo de las habilidades individuales del jugador, podría ganar miles de dólares haciendo algo que le gusta hacer todos los días.

Por ejemplo, en el entorno de fantasía, los jugadores pueden comprar tarjetas de juego NFT coleccionables que se pueden usar en el juego para ganar una variedad de bienes digitales, que también se pueden vender por criptomonedas en varios mercados de NFT. NFT también se puede arrendar a otros jugadores en forma de extracción de liquidez para obtener ingresos de forma pasiva de los activos de NFT.

Dicho esto, los juegos tradicionales de PC/consola todavía tienen una ventaja sobre los juegos de cadena de bloques, tanto desde el punto de vista visual como funcional. Cuando los gráficos y la jugabilidad de los dos comiencen a parecerse, los juegos descentralizados dominarán la industria.

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