Autor original: NBA Top Shot Inversionista: Mary Meisenzahl
Los NFT (tokens no fungibles) han entrado recientemente en la corriente principal.
NFT es un activo digital que se originó en 2017 y se ha convertido en un mercado de $ 250 millones para 2020. Los creadores se dieron cuenta de que este nuevo campo tenía el potencial de hacer millones. Por ejemplo, Grimes vendió su colección digital personal por $5,8 millones en 20 minutos; un coleccionista de Miami vendió un video corto de 10 segundos por $6,6 millones; $65 millones.
Alipay lanzó 5 colecciones digitales del Festival de Primavera de la NBA: según las noticias del 2 de febrero, la NBA lanzó colecciones digitales para el Festival de Primavera de este año con la ayuda de la tecnología AntChain, incluida la tarjeta de Año Nuevo del Año del Tigre de la NBA, el Año de la NBA de la Tiger Arena de Año Nuevo, el sabor de la NBA y la arena de la NBA Hay cinco estilos para celebrar el año nuevo, incluido el dragón de la NBA y la danza del león. A partir de las 10 en punto del 1 de febrero (el primer día del primer mes), los fanáticos pueden buscar "NBA" a través de Alipay e ingresar al miniprograma NBA Alipay para participar en el complemento Hay tres juegos por día, y cada juego está limitado a 2.000 copias. Las colecciones digitales de la NBA obtenidas por los usuarios se mostrarán sincrónicamente en la sala de colecciones del programa Alipay Mini de la NBA, o se verán a través de la aplicación "Whale Detective" y el programa Alipay Mini "Whale Detective". [2022/2/2 9:27:32]
La firma de capital de riesgo estadounidense Venrock es la institución de inversión detrás de NBA Top Shot. Recientemente, el socio y capitalista de riesgo de la compañía, David Pakman, aceptó una entrevista con Insider. Durante la llamada, compartió tres tendencias emergentes en el mundo de las criptomonedas.
El multimillonario Mark Cuban y más forman el consejo de casos de uso de blockchain de la NBA: algunos de los propietarios de equipos más ricos y poderosos de la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) han formado un comité, según un informe de Sportico ayer, para investigar los casos de uso de blockchain en la NBA. . Probablemente, los casos de uso más obvios de estos son la emisión de boletos basada en blockchain y los coleccionables NFT. Los miembros del subcomité asesor de blockchain incluyen a Mark Cuban, Joe Tsai, Ted Leonsis, Steve Pagliuca, Vivek Ranadive y Ryan Sweeney. [2021/3/7 18:21:55]
Después de la exageración de las últimas semanas, parece que todos están involucrados en este frenesí de NFT de alguna manera, pero ese no es el caso. Casi 90 000 jugadores compraron tarjetas (momento) en NBA Top Shot durante el período de la entrevista. En comparación con los cientos de millones de fanáticos de la NBA en todo el mundo, no vale la pena mencionar estos datos. David Pakman cree que con menos del 1% de penetración en el mercado, "va a haber mucho espacio para crecer aquí".
Voz | Xu Mingxing comenta sobre "Coinbase lanza tarjeta de débito visa": La industria del cifrado realmente necesita una tarjeta visa: Xu Mingxing reenvió el Twitter de Coindesk hoy y dijo: "¿Cuánto es la comisión por la tarjeta visa Coinbase? ¿La industria del cifrado realmente necesita una tarjeta visa?" [2019/4/15]
De estos jugadores, del 60 % al 70 % son nuevos en el mundo de las criptomonedas. En cierto modo, NBA Top Shot les hizo darse cuenta del concepto de NFT.
David Pakman dijo que en el futuro, la velocidad de desarrollo de NBA Top Shot y NFT será más rápida que ahora. Se entiende que NBA Top Shot se lanzó en octubre de 2020 y aún se encuentra en etapa de prueba: "No hay marketing deliberado, todo es crecimiento orgánico".
También señaló: "Algunos jugadores de la NBA promueven activamente NBA Top Shot en Twitter, por lo que no planeamos crear más demanda en el mercado ahora".
David Pakman dijo que el temprano éxito de la NBA (esta conocida IP) en NFT nos ha permitido vislumbrar más posibilidades de NFT. "Las IP populares globales como "Star Wars" y "Harry Potter" eventualmente ingresarán al campo de los coleccionables digitales. Estas marcas cubren a cientos de millones de fanáticos. Siempre que puedan acceder a Internet, todos son consumidores potenciales de coleccionables digitales. .”
Crear coleccionables digitales es una forma de ganar dinero. A diferencia de los proyectos analógicos, los creadores pueden usar software para crear y beneficiarse de él cuando lo revenden.
David Pakman cita un ejemplo: "En el mundo real, cuando un pantalón de felpa se vende por primera vez, obtienes un porcentaje de la ganancia. Si el artículo aumenta su valor o se vende en el mercado de segunda mano, entonces no No obtengo ningún beneficio".
Para una gran empresa como Disney, la creación de productos digitales como NFT se convertirá en un modelo comercial convincente. Además, las empresas con una gran PI también pueden establecer relaciones de producción sostenibles en lugar de ventas únicas.
Como dijo David Pakman: "Te pagarán para siempre. (Te pagarán para siempre)".
Se considera que la Generación Z (nacidos entre 1995 y 2009) es una generación que creció en Internet y tiene una influencia considerable en el mercado de consumo. Según estadísticas incompletas, en 2015, el dinero de bolsillo de la Generación Z en el mundo fue de más de 40 mil millones de dólares estadounidenses, y los padres gastaron un total de 140 mil millones de dólares estadounidenses para la Generación Z en 2015. El hábito de comprar en línea también se aplica a NFT. Los productos NFT pueden circular rápidamente en el mercado global, que es la diferencia entre NFT y otras colecciones físicas.
David Pakman dijo que aunque a los ojos de las generaciones anteriores de la Generación Z, NFT solo pertenecía a la categoría técnica, "esta vez la popularidad de NFT comenzó con los consumidores comunes"
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