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Buildtopia, la herramienta de creación de espacio en 3D de Metaverse, completó una ronda inicial de financiación de diez millones de RMB

Author:

Block

Time:7/6/2022 1:54:36 AM

[La herramienta de creación de espacio en 3D de Metaverse, Buildopia, completa la financiación de la ronda inicial de 10 millones de yuanes] Según las noticias del 6 de julio, según la cuenta oficial de WeChat de Shunwei Capital, el proveedor de servicios de tecnología espacial Metaverse "Builtopia" completó recientemente la financiación de la ronda inicial de 10 millones de yuanes, el inversor es Shunwei Capital. Después de esta ronda de financiación, los fondos se utilizarán principalmente para mejoras tecnológicas y marketing.

Se informa que el equipo de puesta en marcha de Gooseb proviene de empresas como Microsoft, Netease e iQiyi, y ha desarrollado una herramienta de creación de espacio 3D de metaverso basada en la web.

Otras noticias:

El valor de mercado total de los activos cifrados relacionados con el metaverso es de 26.100 millones de dólares estadounidenses: Jinse Finance informó que, según los datos más recientes, el valor de mercado total de los activos cifrados relacionados con el metaverso es de 26.100 millones de dólares estadounidenses, una caída de 4,86% en 24 horas. , y un volumen de operaciones de 24 horas de 8.350 millones de dólares estadounidenses. Los cinco tokens NFT principales por valor de mercado actual son: ApeCoin ($ 6,1 mil millones), Decentraland ($ 2,96 mil millones), TheSandbox ($ 2,54 mil millones), THETA ($ 2,47 mil millones) y AxieInfinity ($ 1,98 mil millones). [2022/5/1 2:43:26]

Informe: Los internautas chinos tienen un gran interés en la ecología virtual, y Soul, Bilibili, etc. se han convertido en empresas líderes en Metaverse: Golden Finance informó que iiMedia Consulting publicó recientemente el "Informe de punto de acceso de análisis de comportamiento de usuario de la industria de Metaverse de China 2021-2022 (Simplificado Versión)". El informe resolvió la descripción general del desarrollo de la industria, la tecnología y la cadena ecológica industrial de Metaverse en 2021, realizó investigaciones y análisis sobre los usuarios de la industria de Metaverse y analizó en profundidad la tendencia de desarrollo de Metaverse.

El informe muestra que entre las subdivisiones del metaverso, los cibernautas chinos tienen mayores expectativas para los campos de pan-entretenimiento, como los juegos de realidad virtual y las redes sociales virtuales. Roblox, Bilibili, Soul App y otras aplicaciones en los campos correspondientes han obtenido ventajas de ser pioneros en el proceso.

El informe también realizó una encuesta y un análisis sobre los usuarios de la industria del metaverso en China en 2021. Según los datos de la encuesta, el concepto de "metaverso" tiene un alto grado de popularidad entre los internautas chinos. Todos los internautas entrevistados han oído hablar de metaverso, y casi el 50% de ellos "comprenden comparativamente", el 15,9% entienden muy bien. [2022/3/8 13:44:48]

El CEO del juego IP "Final Fantasy" dijo que 2022 será un año de exageraciones en el metaverso: el 3 de enero, Yosuke Matsuda, CEO de Square Enix (fabricante de juegos japonés, conocido como "Final Fantasy") Las intenciones de la compañía para el espacio blockchain y NFT se revelaron en su mensaje de Año Nuevo. En su carta, Matsuda primero analiza el Metaverso, antes de señalar que el cambio de marca de Facebook a Meta demuestra que el concepto no es solo una moda pasajera. Él espera que 2022 sea el año de la exageración del metaverso, ya que la sociedad lentamente comienza a adoptar los mundos virtuales y su capacidad para conectar a las personas a través de las fronteras geográficas. Él cree que la creciente popularidad de la tecnología de realidad extendida, la computación en la nube y 5G conducirán a la existencia del Metaverso. Al hablar sobre el concepto, Matsuda escribió: "A medida que este concepto abstracto comience a materializarse en forma de productos y servicios, espero que genere cambios que tengan un mayor impacto en nuestro negocio". (Cointelegraph) [2022/1/3 8:22:03]

Evmos: después de la actualización de la versión v6, algunos nodos tienen problemas de desconexión y aumento del retraso de JSON-RPC, que actualmente se están solucionando.

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El oro al contado cayó por debajo de los $1750 por onza por primera vez desde octubre del año pasado

El mercado mostró que el oro al contado cayó por deba.

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El grupo de expertos filipino solicitó al gobierno local que prohibiera a Binance realizar actividades de marketing.Binance respondió que buscaba licencias VASP y EMI

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Jinse Finance informó que, según las noticias oficiales de Etihad Airways.

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