[Game Space completa más de US$10 millones en financiamiento, Huobi Ventures y Mirana Ventures participan en la inversión] Jinse Finance informó que Game Space, la primera plataforma de servicios GaaS (GameFi as a Service) en Internet, anunció la finalización de más de US$10 millones en financiamiento con US$100 millones Participaron Huobi Ventures y Mirana Ventures. Huobi Ventures declaró que esta inversión ampliará el negocio de Huobi en el campo de GameFi. En el futuro, Huobi trabajará en estrecha colaboración con el equipo de Game Space para apoyar mejor el desarrollo de todo el ecosistema de GameFi. Según informes anteriores, Game Space ha anunciado que será compatible con el protocolo EIP-4907 y lanzará artículos de juegos NFT rentables. (critodiario)
Otras noticias:
Burberry se asocia con Mythical Games para lanzar la colección NFT que se lanzará en cantidades limitadas el 11 de agosto: la marca de moda de lujo Burberry se ha asociado con Mythical Games para lanzar una colección NFT. Burberry, la última marca de lujo en lanzar un NFT, exhibirá sus productos a través de "Blankos Block Party", un juego en cadena. La serie NFT "B Series" de Burberry estará disponible en cantidades limitadas a través de Blankos Block Party el 11 de agosto. Burberry dijo que quería generar valor para la comunidad de jugadores alentando a los jugadores a interactuar con su marca en un entorno que celebrara el arte y el diseño. (Coindesk) [2021/8/5 1:35:42]
Coincheck coopera con CryptoGames en el mercado NFT: Coincheck ha comenzado a cooperar con CryptoGames en el mercado NFT y planea abrir el mercado NFT en 2020. (JP. Cointelegraph) [2020/11/25 22:05:25]
Emily Lee, cofundadora de Blockgame y miembro principal de Topchain, fue informada en vivo por Jinse Finance: La región del Pacífico es un mercado importante para los juegos: informe en vivo exclusivo de Jinse Finance, en la Conferencia de las Mil Personas del Festival Blockchain celebrada por Huobi Pro, cofundador de Blockgame y miembro principal de Topchain Según un informe de 2018 proporcionado por Emily Lee, 2300 millones de jugadores en todo el mundo gastaron $104 millones en juegos. Este es un aumento del 16 % con respecto al año anterior, y los ingresos por juegos digitales representarán el 91 % del mercado global. Así que esta es probablemente la primera vez que más de la mitad de los ingresos provienen de los dispositivos móviles, y desde que se lanzó el iPhone en 2007, hemos visto que los usuarios pasan más tiempo en los juegos que antes, lo cual es normal para la nueva generación. A nivel regional, hay algunos mercados de juegos globales importantes en América del Norte, Europa, Japón y la región del Pacífico. Creemos que la región del Pacífico es una parte muy importante, porque algunos mercados emergentes como India y el sur de Asia tendrán un gran aumento en Usuarios centrados en el juego. [2018/5/25]
El 6 de julio.
Block Chain:7/6/2022 1:54:01 AMEl 6 de julio.
Block Chain:7/6/2022 1:53:53 AMGolden Financial News.
Block Chain:7/7/2022 1:57:32 AMJinse Finance informó que el intercambio de criptomonedas Bullish.
Block Chain:7/6/2022 1:53:21 AMSegún noticias del 5 de julio.
Block Chain:7/5/2022 1:51:24 AMJinse Finance informó que la Fiscalía del Distrito Federal de Brasil anunci.
Block Chain:7/5/2022 1:51:21 AMJinse Finance informó que.
Block Chain:7/6/2022 1:53:22 AMEl 6 de julio, un portavoz de Circle.
Block Chain:7/6/2022 1:54:04 AM[Dos ballenas gigantes de NFT han hipotecado 147 Crypto Punks en NFTfi, prestando un total de alrededor de 3.
Block Chain:7/4/2022 1:49:35 AMJinse Finance informó que.
Block Chain:7/4/2022 1:49:33 AM[Banco de Inglaterra: el mercado de cifrado no representa una amenaza directa para la estabilidad financiera.
Block Chain:7/5/2022 1:52:34 AMNoticias del 4 de julio.
Block Chain:7/4/2022 1:49:56 AM